Fevereiro 22, 2008
É o que diz essa notícia aqui.
Destaco a declaração do Secretário de Agricultura, Gilman Viana que diz ser ”receptivo a propostas de intercâmbio de conhecimento e pode apresentar a experiência de sua produção, que é bastante diversificada.“
Ao contrário do setor privado, que costuma, com razão, ser bastante secretivo em relação às suas práticas, a cooperação internacional entre governos (estaduais e cidades) costuma ser permeada de boa vontade, embora não necessariamente robusta.
Visitas e troca de conhecimento, em geral, são bem vindos.
Em uma economia do conhecimento (inclusive, cada vez mais, no setor agrário), isso faz uma grande diferença!
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Economia Regional, Paradiplomacia, administração pública, cooperação internacional, desenvolvimento econômico, relações internacionais |
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Escrito por renatoorozco
Fevereiro 22, 2008
1) Diminuir custos e aumentar ganho do funcionário que inovar
2) Reduzir a responsabilidade individual nos projetos de maior riscos
3) Gerenciar o fracasso produtivamente - ou seja, aprender com os erros!
Para mais, veja esse update da HSM: inov-vitaminas-que-abrem-o-apetite-por-riscos.pdf
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gestão da inovação, inovação |
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Escrito por renatoorozco
Fevereiro 22, 2008
O blog do Globo, nessa semana, faz o review do Wikinomics. (dica do Fábio)
Se ainda não leu o livro, leia.
E, ainda no blog do Globo, é só descer para os posts mais antigos e você encontra Jornalismo 2.0, expectativas quanto à inovação, etc.
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inovação, mass colaboration, sites, tecnologias |
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Escrito por renatoorozco
Fevereiro 22, 2008
Seguindo a tendência em gestão da inovação, parece que Nintendo, X-box e Play Station estão criando sistemas que permitem que os próprios usuários criem jogos em suas casas e os comercializem. A notícia, só para cadastrados na HSM, está aqui.
“A Microsoft e a Nintendo revelaram novos serviços online para seus consoles de videogame, cujo objetivo é destacar jogos produzidos por produtores independentes, como parte do esforço geral das empresas para explorar o entusiasmo pelos jogos ditos casuais… “Agora dispomos de outro ponto de entrada - jogos produzidos por pessoas em seus quartos”, disse John Schappert, presidente da plataforma online Xbox Live, em entrevista.”
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Escrito por renatoorozco